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游戏介绍

七个游戏定位于手机双人同屏休闲小游戏,项目旨在配合七夕节推广双人同屏休闲游戏,并通过各大平台促使该游戏成为七夕节期间热门游戏。

七个游戏定位于手机双人同屏休闲小游戏,项目旨在配合七夕节推广双人同屏休闲游戏,并通过各大平台促使该游戏成为七夕节期间热门游戏。.

通过恋爱商城,将线上游戏与线下活动紧密地结合在一起,并通过联网版的四人对战模式使得该游戏在网吧、网咖、高校、商场等地可以举行比赛,同时以游戏家族、同城活动等特色服务为辅,最终将为玩家营造一个更有氛围的游戏环境。Q版古风,流行元素,唯美场景

游戏主线故事

乞巧节前夕,牛郎与织女会面在即,等待着一年的他们很是迫不及待,然而还在生气的王母却不想让他们见面,破坏了鹊桥。牛郎与织女只能求助于雀神的帮助。雀神早前听说过他们的故事,此时见到他们,被他们给说服,决定帮助他们见面,但是需要他们通过七个考验。(一见钟情,眉目传情,相濡以沫,同舟共济,夫唱妇随,连枝共冢,比翼双飞)

首次打开游戏时出现过程动画,以漫画切换的方式。

1.乞巧节凌晨,鹊桥搭好,牛郎与织女准备踏上鹊桥相会

2.王母杀出,表情很不满

3.王母施法,破坏鹊桥,很多喜鹊都被打散和染色

4.牛郎织女无望地看着被破坏的鹊桥

5.牛郎和织女决定去找喜鹊的首领鹊神帮忙,请他再造一座鹊桥

6.鹊神被他们说服,决定帮助他们,但是需要收集那些飞走的喜鹊


一直热爱古典文化,从事软件研发都有游戏梦。最初只有一个相濡以沫一个想法,说干涸的地上有两条鱼互相吐唾沫,只为让对方活的时间长一点。很凄美,所以有了相濡以沫不如相忘于江湖。这个故事很有画面感,可以加入交互按A鱼喷水给B鱼,角度可以调节。可以添加难度,如树叶挡着,如太阳更强烈了等。单就这个故事我们都可以向消消乐那样出不同的关卡。联想到七夕,我们凑齐了七个这样的故事。从相识,相恋,相爱,互相扶持,到死去再到来生再续。这个过程让我们自己感动,也为了传播古典文化,算是游戏界的一股清流。

双人同屏,是因为考虑到现在不少人在聚会时低头玩手机,人与人之间的沟通变少了。有人把问题归结于手机,单我觉得工具在于人使用,同样的刀有人用来做菜有人用来犯罪,所以技术是无罪的,但我们可以引导习惯。所以两个人用一个手机,共同去闯关,去解决问题,收获喜悦。双人同屏也是加强了情侣间交流的方法和趣味。小两口或打情骂俏或夸赞表扬也是别有一番风情。

游戏策划了好久,也研发了好久。前前后后加在一起半年多了。连续三个多月的加班,痛并快乐着。一次次改版,一次次优化。这过程很美,美到回想起这段日子,自己都被自己感动。谢谢一直陪伴支持的兄弟。有时候因为做游戏对自身的生活都受影响了,身体差了,陪父母时间少了,陪对象时间少了,想不明白这样做到底值不值得。现在想的最多的是让《七个游戏》走的更远,不负兄弟,不负努力。


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开发者类型: 团队参赛
参赛类型: 游戏出海
作品类型: PUZ

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