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游戏介绍

[简介]

   《寻字人》是一款画面精美的中国风休闲类游戏。

   相传,人世的另一头有座高楼。藏着仓颉造出的文字。一场意外使文字离散人间。守阁人入世,耗尽一生终将文字寻回,然而却再也找不到归去的路了。故事的主人公便是寻字人的后人,他选择了继承先祖遗志,在世间与万千绮丽文字相逢,只为寻一扇门,将文字送往应归之所。

   玩家将在引导寻字人寻找文字的过程中,与寻字人一起穿梭在或诡谲或清丽的山水中,发现文字之美。随着寻字人一起收集笔画,摸索着文字的归处。

 

[特色]

主打中国风的设计风格,由水墨笔触,留白等元素构成的美术表现,尽是写意风流;
简单的游戏玩法,采用触摸操作机制,控制人物在暗藏危机的山水间躲避危险或获得文字碎片;

丰富的原创剧情,并以精美的过场动画呈现;

丰富关卡:秦淮荒城,山中石径,沙塞蜃影,云中归途等多种关卡表现形式;

随处可见的中国风元素:每一关关卡名皆取自词牌名,由过场动画带你了解收集到的文字背后的意蕴;
沉浸感强烈的配乐

[玩法]

触摸屏幕控制人物跳起躲避障碍,双击控制人物二级跳跃,解锁跳跃新姿势;
随着故事的转折,主人公化鹤而归,操控方式由点触变为滑动,助力寻字人自如穿梭云中;

玩家通过控制人物获得文字碎片,集齐引导寻字人开启下一关的文字笔画,与寻字人一道探索文字秘境;

[画面]

见过太多的大色块,太多的扁平化与极简设计,《寻字人》宁静的中国风手绘风格,或许在一开始就会让你精神一振。

游戏的画面设计结合中国古典美学趣味,在游戏背景与人物设定中融入了大量水墨画与皮影等元素。作为一款考验反应力的动作类游戏,宁静的画面必然不会流于单调,场景中暗藏的生机与危险,将一一在游戏中与你相遇。 玩家可以在游戏中看到大量的中国风元素,契合“寻字”这一主题,文字将串联起故事的线索,新的奇遇将由一句诗或一个字开启。而这个文字就需要由你一笔一画慢慢收集。诗词中的意向,如寥落的乌衣巷,神秘的山鬼,将在游戏中具象化,从另一个角度展现文字之美。

千年几经离乱,然文脉不断,背后是怎样的力量支撑其传承。《寻字人》为玩家提供了一个窥探身边随处可见的文字背后的故事的切口。或许可以在寻字人的旅途中,得以换一个角度打量这个古老而神奇的国度,山中有落寞的山鬼,沙漠尽头有失落的城池,万里云天外有仙人化鹤。

 

[文学设定]

游戏的核心是以人的入世与出世,对应文明的失落与回归。每一关的关卡名都来自词牌名。希望玩家能在画面中感受到我们极力传达的文字之美。

第一关取词牌名“千秋岁”为名。背景设在曾经历过繁华而今却已破败的乌衣巷,主人公要在黄昏时刻穿过这座危机四伏的荒城。为表现《乌衣巷》一诗中的兴亡无常之感,场景设计时我们着力于表现繁华与寂寥交替的景象,玩家可以看见荒凉破败的荒城场景,亦可以看见颇具风情的马头墙与油纸伞等水乡风物。关卡的最后,收集的文字残片将拼成一个“嵬”字,山下拆开即为“山鬼”二字,由此开启下一关。

第二关的故事发生在山中,取词牌名“山鬼谣”为名。第二关的灵感主要来自于陆游的词《山鬼谣》,并由此衍伸出“山中无甲子,世间的悲欢离合事最终都化为影子飘荡在山中,等着有缘人来寻回”这一设定。在游戏中每个静止的影子背后都仿佛能窥见一段故事。为契合“山鬼”这一诡谲的主题,这一关卡中多有鬼火,枯枝缠藤,飘荡的山精鬼魅等元素。关卡最后得到的文字为“”,意为沙漠。

第三关的故事背景设在荒漠中的古战场,取“沙塞子”为名。于人间最荒凉处得见繁华,契合传统文化中物极必反,盛衰相接的思想。这一关多是飞蓬,荒草,断垣残桓等元素,力求表现出“今君渡沙碛,絫月断人烟”这般的荒凉意境。在关卡最后得到的文字是“鷇”,意为雏鸟初生时的鸣叫,象征大道归元,返璞归真,对照接下来的云中回归之旅。

  第四关取“天门谣”这一词牌名为名。寻字人在荒漠的尽头找到那座通往世外高楼的门。游子还乡,终得圆满。这一关卡宗教风格浓郁,中国传统云雷纹样在该关卡中多有体现。随着剧情发展,寻字人会化为鹤形。鹤在传统文化中是一种能穿梭于阴阳两界的鸟,取这一意向作为寻字人蜕变的转折。最后归家时将会出现天降金霖奇景,这一灵感来自于仓颉造字成功时“天雨粟,鬼夜哭”的文字记载。


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开发者类型: 团队参赛
参赛类型: 独立游戏
作品类型: PUZ

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